أخبار العالم

حملة Call of Duty: Modern Warfare 3 عبارة عن مفارقة تاريخية غريبة | نداء الواجب


لفي العام الماضي، ألغت نينتندو إعادة إصدار لعبتها الإستراتيجية ذات الطابع الحربي Advance Wars. لقد جعل الغزو الروسي لأوكرانيا قبل عدة أسابيع التوقيت غير لائق بالنسبة للناشر، على الرغم من جمالية اللعبة الكارتونية اللطيفة. لا يوجد مثل هذا القلق بالنسبة لشركة Activision، الناشرة للعبة Modern Warfare 3، أحدث إصدار لسلسلة Call of Duty التي يبلغ عمرها 20 عامًا، والتي سيتم إصدارها في 10 نوفمبر. بعد أقل من شهر من بداية الحرب بين إسرائيل وحماس، ومع استمرار تواجد القوات الروسية في الأراضي الأوكرانية، يصل الفيلم السنوي الرائج في جدول زمني يرضي المساهمين، على الرغم من عرض العديد من مشاهد الفظائع المؤطرة سينمائيًا، مثل النهب الدموي لمنزل. ملعب كرة قدم مزدحم من قبل إرهابيين متنكرين في زي مسعفين، واختطاف وإسقاط طائرة ركاب متجهة إلى سوتشي.

في حين أن السلسلة غالبًا ما تتنقل بين الأماكن التاريخية، بما في ذلك أوروبا في الأربعينيات وغابات فيتنام الصاخبة والدموية، فإنها تركز بشكل متزايد على ساحات القتال المعاصرة، كما يوحي عنوان اللعبة. وبينما نقوم بتبديل وجهات النظر بين طاقم الممثلين الرائعين من الجنود الدوليين المتميزين الذين يشكلون فرقة العمل 141، فإننا نتعامل مع أحدث التقنيات الخاصة بجنود النخبة. نسمع صرير القوارض عندما تنبض الحياة بزوج من نظارات الرؤية الليلية، ونشعر بالسحب الحركي لأداة “الصعود” وهي تعض كابلًا وترفع شخصيتنا إلى أعلى عمود الرفع، ونتعجب من الصورة الظلية القاتلة لكائن فائق السرعة. بندقية متطورة، محملة بمرفقات غامضة لطاقم الكاميرا.

ولكن على الرغم من أن هذه قد تكون أداة الحرب الحديثة، إلا أنها لا تشبه إلى حد كبير ساحات القتال التي نراها حاليًا في الأخبار كل يوم: أعمال البناء المتهالكة والخرق الحزينة في أعقاب هجوم مدفعي؛ العشب الرطب والمتناثر والأجساد المفلطحة لمجموعة من الجنود المنهزمين مؤخرًا. كانت لعبة Call of Duty، بأممها ومواقعها الخيالية، دائمًا حربًا من خلال عدسة هوليوود، ونقطة النهاية التكنولوجية لمعارك جنود الصفيح التي يتم لعبها على سجاد الأطفال. و بعد.

في الواقع، يعد جيمس بوند أقرب نجم مجاور لحملة Modern Warfare 3 المكونة من 13 مرحلة في عالم الترفيه. القصة، التي تبدأ بالهروب من السجن، لا تتمحور حول حبكة منطقية بقدر ما تدور حول قطع ثابتة ذات طابع واضح: معركة مع القناصين عبر مناظر طبيعية متجمدة؛ اختراق قاعدة صواريخ تقع في منطقة نائية من التلال؛ إنشاء مبنى متهدم متعدد الطوابق يذكرنا بـ The Raid لـ Gareth Evans . هذه هي الإثارة المألوفة، والفرق الرئيسي بين ألعاب Modern Warfare السابقة هو الدقة العالية بشكل مثير للقلق لكل شفرة من العشب ورفع الحاجب. إنه اتهام غالبًا ما يتم توجيهه بالمثل ضد أفلام بوند، حيث تكمن الجاذبية أيضًا في أجواء وملمس الأسطورة المتكررة، بدلاً من تفاصيل القصة. (في مهمة لاحقة، تتسلل إلى مجمع جزيرة تابع لحكم القلة بمسدس كاتم للصوت، وهي مهمة تبدو ذات طابع فليمنجي بشكل خاص.)

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

هناك بعض النطاق هنا، وليس كل شيء يمثل اختلافًا في المخطط القديم لـ Space Invaders المتمثل في إطلاق النار عليهم قبل أن يطلقوا النار عليك. في إحدى المهام التي لا تُنسى، يمكنك البحث عن الهواتف الذكية بين حطام طائرة سقطت على أمل تحديد موقع اللقطات التي تم التقاطها في اللحظات التي سبقت الانفجار الذي تسبب في تحطم الطائرة. وفي لعبة أخرى، تتسلل إلى قاعدة عسكرية بينما تلعب دور عميلة في وكالة المخابرات المركزية في منتصف العمر. مسدسك محفوظ، يجب عليك الحفاظ على وتيرة مشي ثابتة وتجنب التواصل البصري مع الجنود المارة. تقاطع هذه اللحظات إيقاعات الحملة المفعمة بالحيوية، ولكن تحت العرض الرائع، يوجد تصميم قديم ومحافظ للعبة. على سبيل المثال، لا يوجد ما يشير إلى الأهداف البارعة التي تتسم بصعوبة التوسع والتي شوهدت في لعبة Nintendo 64 GoldenEye 007 عام 1997.

يتم توفير بعض التنوع مع نوع جديد من المهام، والذي يحدث في بيئة مربعة حيث يمكنك القفز بالمظلة خالي الوفاض والبحث عن الأسلحة والمعدات قبل تحقيق بعض الأهداف الأساسية. تبدو هذه اللحظات، المستوحاة من ألعاب إطلاق النار في Battle Royale، فاترة إلى حد ما وتفتقر إلى التطور الذي يتميز به التصميم المفتوح المماثل للعبة Metal Gear Solid 5 على سبيل المثال.

غونغ هو … كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 3. الصورة: اكتيفيجن

ربما يكون من غير المجدي القول بأن وضع حملة Call of Duty يجب أن يتطور بطرق أوسع. في الحقيقة، يعد اللاعب الفردي أسلوبًا باهظ الثمن لأسلوب الركوب في أرض المعارض، وهو مصمم لتبرير الدفعة التسويقية للإصدار السنوي. لا تزال السلسلة تصل على أقساط سنوية، لكن هذه عادة قديمة؛ منذ عدة سنوات، تحولت Modern Warfare إلى لعبة خدمة حية على طراز Fortnite تقدم مجموعة من أوضاع اللعب المختلفة المصممة للاعبين من مختلف الأذواق. هناك أوضاع سريعة لمباراة الموت متعددة اللاعبين، وWarzone المثالية لأولئك الذين يفضلون أسلوب المعركة الملكي المتمثل في تصعيد الدراما التنافسية، ووضع مقاومة الزومبي الذي لا يزال يتطور، والذي يقدم رؤية متفوقة لمهمات لاعب المنطقة المفتوحة مقابل الكمبيوتر التي تم التلميح إليها في Modern حملة Warfare 3.

على النقيض من ذلك، فإن الحملة هي شيء سيلعبه معظم اللاعبين في عطلة نهاية الأسبوع، قبل أن يستقروا في الأوضاع المستمرة عبر الإنترنت لمدة عام آخر. حقيقة أنها مختصرة وقديمة وغير مبتكرة إلى حد ما لن يكون لها تأثير يذكر على نجاح اللعبة ورد فعل الجمهور. ومع ذلك، فكر في هؤلاء المصممين الذين يجب عليهم بطريقة ما جمع كل هذا معًا في كل متماسك، بينما يعملون وفقًا لموعد نهائي سنوي لا هوادة فيه وغير مرن وخانق للنطاق. ربما كانت دائمًا مهمة مستحيلة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى