أخبار العالم

الضغط على الأزرار: لعبة الرعب Crow’s Country تتيح لك إيقاف تشغيل الأشياء المخيفة – وهذا جيد بالنسبة لي | ألعاب


أكما ذكرت في الأسبوع الماضي، كنت ألعب لعبة رعب منخفضة التشبع بأسلوب PlayStation 1 تسمى Crow Country. ألعاب رعب البقاء ليست في العادة من اهتماماتي. إنها شديدة للغاية ومليئة بالمفاجآت غير السارة – حتى أنني لعبت لعبة The Last of Us مع تعليمات نصية تخبرني بموعد ظهور الزومبي الفطريين. بالنسبة لحبيبي Alan Wake 2 الذي صدر العام الماضي، قمت بتعيين شريكي حتى أتمكن من تسليم وحدة التحكم كلما شعرت أن شيئًا ما على وشك القفز نحوي.

مثل Alan Wake 2، يقع جزء من Crow Country في حديقة ترفيهية مهجورة – وهي بيئة رعب قديمة (فعلها Max Payne أيضًا، كما فعل Left 4 Dead)، لكنها لا تزال تخيفني بشكل موثوق. على عكس Alan Wake 2، لم أكن بحاجة إلى شريكي لحماية عيني.

تتيح لك اللعبة إيقاف الأعداء – حتى تتمكن من استكشاف الحديقة وحل الألغاز والالتقاء بالشخصيات وتجربة كل رعب الجو مع العلم أن كل ما يقفز إليك لن كن زومبي متحولة القاتل. في بعض الأحيان فقط جعلني هذا أشعر وكأنني أفتقد شيئًا ما، مثلما حدث عندما دخلت إلى غرفة مربعة فارغة كان من المفترض أن يكون بها رئيس. في معظم الأحيان، يعمل بشكل جيد بشكل مدهش في هذه اللعبة.

إن إيقاف الأعداء هو نوع الميزة التي قد تحتوي على نوع معين من اللاعبين الذين يمسكون بلآلئهم. في عام 2006، اقترحت إحدى كاتبات Dragon Age في مؤتمر مطوري الألعاب أن بعض لاعبي RPG قد يرغبون في تخطي المشاهد القتالية، وتلقوا تهديدات بالقتل (تركت الصناعة تمامًا في النهاية). أود أن أعتقد، بعد مرور ما يقرب من عشرين عاما، أن الفكرة ستكون أقل إثارة للجدل؛ لقد ظهر نوع فرعي ناجح بالكامل حول الألعاب “المريحة” الخالية من القتال، وتعد أوضاع “القصة” التي تقلل أو تقلل إلى حد كبير من صعوبة القتال هي القاعدة، وحتى Grand Theft Auto تتيح لك تخطي أجزاء من المهمة إذا فشلت لهم عدة مرات. يمكن للأشخاص اختيار ما إذا كانوا يريدون الاستفادة من هذه الميزات أم لا.

Star Wars Jedi: Survivor يتيح لك إيقاف تشغيل العناكب. الصورة: الفنون الإلكترونية

هناك أيضًا مجموعة من أدوات تبديل الرهاب المثيرة للاهتمام في الألعاب الحديثة. لطالما أعرب المصابون برهاب العناكب عن أسفهم لوجود العناكب العملاقة في الألعاب الخيالية، لذلك بدأ المطورون في إضافة وضع رهاب العناكب الذي أدى إلى إزالتها أو استبدالها. أصبحت الآن ميزة قياسية في العديد من الألعاب التي تحتوي على عناكب عملاقة، بدءًا من Hogwarts Legacy وحتى Star Wars Jedi: Survivor to Grounded، وهي اللعبة التي تدور حول كونك فريقًا من الأطفال المصغرين الذين يحاولون البقاء على قيد الحياة في الحديقة. حتى World of Warcraft لديها الآن وضع رهاب العناكب، تمت إضافته بعد 20 عامًا من إطلاق اللعبة.

تميزت لعبة Horizon Forbidden West بالكثير من أسلوب اللعب تحت الماء، لذلك عندما صدرت توسعة Burning Shores، أضاف المطور Guerrilla وضع الثلاسوفوبيا. لم أكن أعرف ما هو رهاب الثلاسوفيا حتى حدث هذا، واتضح أنني أعاني منه: الخوف من المحيط. لدي دائما كنت خائفًا من المياه العميقة، وشعرت بإحساس مناسب بالغرق كلما كانت اللعبة التي أتطلع إليها تتباهى بالاستكشاف تحت الماء – كان علي أن أصر على أسناني من خلال Monster Hunter Tri، مع صيد الديناصورات العملاقة تحت الماء.

تتكيف Horizon مع هذا من خلال زيادة رؤيتك في الأعماق، والتأكد من عدم ظهور أي شيء فجأة عليك من الأعماق، وجعلها بحيث لا يتمكن البطل Aloy من الغرق. تتميز لعبة Sea of ​​Thieves بميزة للأشخاص الذين يخافون من الماء أيضًا – وهي ميزة تبديل الطفو التلقائي مما يعني أنه لا يمكنك الغرق إذا سقطت من قاربك.

هل هذه الأوضاع تجعل اللعب أسهل قليلًا؟ حسنًا، إنها بالتأكيد تفعل ذلك إذا كنت خائفًا من العناكب أو المحيط. لكن هل تفسد هذه التوازنات، أم تمثل خيانة لرؤية المطور؟ ناه. تعد كل هذه الخيارات جزءًا من حملة تهدف إلى زيادة إمكانية الوصول إلى الألعاب. عندما ينفق المطورون ملايين الدولارات وسنوات من حياتهم في العمل على شيء ما، فمن المنطقي أنهم يريدون أن يلعبه أكبر عدد ممكن من الأشخاص. لن يعمل وضع “لا أعداء” في كل لعبة – سيكون Elden Ring مجرد خريطة فارغة كبيرة – ولكن في حالة Crow Country، فقد ساعدني على الاستمتاع بلعبة لم يسبق لي أن استمتعت بها قد لعبت.

ماذا سنلعب

ملحمة سينوا: Hellblade 2.

لقد كان عامًا فظيعًا بالنسبة لأجهزة Xbox، ولكن ملحمة سينوا: Hellblade 2 سيصدر هذا الأسبوع وقد حصل على تقييمات إيجابية للغاية. تتمة لـ Senua’s Sacrifice لعام 2017، تتميز بأداء مذهل من شخصيتها الرئيسية (التي تلعب دورها ميلينا يورجنز)، وهي محاربة سلتيك تعاني من الذهان. كانت مشاهدة معاناة سينوا وصدماتها أكثر من اللازم بالنسبة لبعض اللاعبين، لكنها هنا واثقة من نفسها وقدراتها، حيث تقود شعبها ضد غزاة الشمال الذين قتلوا عشيقها.

لقد بدأت اللعب للتو، وحتى الآن يعد هذا مشهد حركة مذهل يتم سرده من منظور فريد وقيم – على الرغم من عدم توقع الترفيه الخفيف.

متاح على: اكس بوكس، جهاز الكمبيوتر
وقت اللعب المقدر:
8 ساعات

ماذا تقرأ

سرقة السيارات الكبرى السادس. الصورة: روك ستار
  • سرقة السيارات الكبرى السادس سيتم إصداره في خريف عام 2025، وفقًا لناشره Take-Two، الذي يشعر رئيسه التنفيذي “واثق للغاية” في هذا التوقيت.

  • شائعتان كبيرتان عن اللعبة هذا الأسبوع: أولاً، بطل مطلق النار التنافسي من شركة Valve، وثانيًا، مشارك ذو طابع Star Wars في سلسلة إستراتيجية Total War.

  • أعلنت شركة يوبيسوفت عن جديد قاتل العقيدة لعبة. تدور أحداث الفيلم في اليابان، وتلعب دور البطولة فيه أنثى نينجا وساموراي ذكر استنادًا إلى الشخصية التاريخية الواقعية ياسوكي.

  • سوف تكون قادرة على “تساعدك” في لعب لعبة Minecraft. لا أستطيع التفكير في أي شيء أكثر إزعاجًا من أن يخبرني الروبوت بما يجب أن أفعله أثناء محاولتي لعب لعبة فيديو، ولكن إذا نجح عمالقة التكنولوجيا في تحقيق مرادهم، فإن الذكاء الاصطناعي هو المستقبل سواء أحببنا ذلك أم لا.

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

ما يجب النقر عليه

كتلة الأسئلة

لعبة “Goldeneye 007” في وحدة تحكم ألعاب الفيديو Nintendo 64 أو N64. تصوير: موريس سافاج/علمي

سؤال هذا الأسبوع يأتي من القارئ علامة، مع إجابة ضيف من مراسل الألعاب وخبير الرجعية كيث ستيوارت:

“أحد وحدات التحكم المفضلة لدي هو N64 (حتى وحدة التحكم الغريبة!) وقد رأيت العديد من المعالجات الكهربائية يصنعون نسخًا محمولة منها لعب خراطيش حقيقية. هل تعتقد نينتندو هل حاولت يومًا إنشاء نسخة محمولة من N64؟ أنا أعرف كم إنها لا تحب المحاكاة وستكون هذه طريقة لـ Nintendo لكسب المال من عشاق N64 مثلي.â€

هناك سوق مزدهر لوحدات التحكم القديمة الحديثة، وقد قام العديد من المصممين ببناء أجهزة N64 المحمولة الخاصة بهم، في الغالب كمشاريع شخصية. السبب وراء عدم قيام نينتندو بتصنيع واحدة هو أمر بسيط: الحجم. في حين أن المتحمسين يرغبون في رؤيته، لن تكون هناك قاعدة عملاء كبيرة بما يكفي لإثارة اهتمام نينتندو. إنه ميني متنوعه و سنيس كان أداء وحدات التحكم جيدًا، لكنها كانت محاكيات فعالة وكان من الممكن أن تكون رخيصة وسهلة الإنتاج. ستكون وحدة التحكم المصممة لتشغيل العربات القديمة وحشًا أكثر تعقيدًا، ومن غير المرجح أن يكون الطلب مرتفعًا بما يكفي لتبرير الوقت والتكلفة – وليس مع Switch 2 في الطريق.

والخبر السار هو أن شركة Analogue المتخصصة في وحدة التحكم الرجعية الممتازة تعمل على نسخة من N64 تسمى التناظرية 3D، الذي يكرر الأجهزة الأصلية. من المقرر إصدارها في وقت لاحق من هذا العام وستقوم بتشغيل عرباتك القديمة، وهي خالية تمامًا من المناطق وستسمح لك باستخدام وحدات التحكم الأصلية الغريبة تلك. ومع ذلك، لن يكون الأمر رخيصًا. ال سوبر إن تي و ميجا سان جرمان تكلف وحدات التحكم (الإصدارات الجديدة من SNES و Mega Drive، على التوالي) 190 دولارًا (150 جنيهًا إسترلينيًا) لكل منها.

إذا كان لديك سؤال بخصوص مجموعة الأسئلة – أو أي شيء آخر لتقوله حول النشرة الإخبارية – فاضغط على رد أو راسلنا عبر البريد الإلكتروني على Pushbuttons@theguardian.com.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى